起因:应项目需求,需要用某个工具截图然后粘贴上传到后台的功能!于是着手搜查资料,最终的结果就是找到了这个对象clipboardData
,然后开始着手!
谷歌chrome浏览器测试(clipboardData)
相信这个也是很多开发者都在用的浏览器,当然也是尝试的开始。整个过程是这样的
1)使用微信截图
2)'⌘+v, ctrl+v'
在这个页面的随意位置粘贴
3)执行上传图片到后台的流程(产生loading状态)
1 | document.body.addEventListener('paste', files, false) |
如果需要在页面中显示可以有两种方法显示图片
第一种:在上面的代码if处接着写
1 |
|
第二种方法是用base64的方法可以实现, 需要借助FileReader对象
1 | var reader = new FileReader(); |
以上就是在谷歌浏览器中实现的方法了!但是仅限在谷歌浏览器
,因为此项目在mac上开发,所以就尝试了在safari中试着运行,结果一点反应都没有,哎,相继查了很多的资料才懂了一点点,这里也就简单的分享下,希望对这一块比较有深入了解的人来评论、指导下我。
疑问
document.body下的onpaste不起作用,现在也没有查到,于是乎只能在div(contenteditable)
下尝试了一下下。但是发现clipboardData下面并没有items这个对象,所以上面的方法也就不成立了,具体的哪些数据可以参考 这篇文章,上面介绍了他属性的一些要求,所以只能另谋方法了!查阅了好多资料明白了一些!safari粘贴的数据根本就没有存在clipboardData这个对象下,而是在这个div下添加了一个图片,新建了一个img标签,然后src指向本地的 blob链接数据,不信的话你们可以自己打印一下。所以想要获取对象只能这样了,具体代码如下,借助jq
base64转换为blob对象
1 | function dataURLtoBlob(dataURL, sliceSize) { |
base64 转为 文件对象
1 | function dataURLtoFile(dataurl, filename) { |
##查找浏览器添加的图片标签1
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23var _checkImagesInContainer = function(that,cb) {
var img, j, len, ref, timespan;
timespan = Math.floor(1000 * Math.random());
ref = that.find('img');
for (j = 0, len = ref.length; j < len; j++) {
img = ref[j];
img["_paste_marked_" + timespan] = true;
}
return setTimeout((function(_this) {
return function() {
var k, len1, ref1;
ref1 = _this.find('img');
for (k = 0, len1 = ref1.length; k < len1; k++) {
img = ref1[k];
if (!img["_paste_marked_" + timespan]) {
cb(img.src);
$(img).remove();
}
}
};
})(that), 1);
};
##结果运行1
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39_handleImage = function(src, e, name) {
var loader;
loader = new Image();
loader.crossOrigin = "anonymous";
loader.onload = (function(_this) {
return function() {
var blob, canvas, ctx, dataURL;
canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = loader.width;
canvas.height = loader.height;
ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(loader, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
dataURL = null;
try {
dataURL = canvas.toDataURL('image/png'); //使用这个图片的时候需要加入这个属性crossOrigin,因为需要开启允许跨域
blob = dataURLtoBlob(dataURL);
console.log(dataURLtoFile(dataURL, 'test'))
} catch (error) {}
if (dataURL) {
// _this._target.trigger('pasteImage', {
// blob: blob,
// dataURL: dataURL,
// width: loader.width,
// height: loader.height,
// originalEvent: e,
// name: name
// });
}
};
})(this);
return loader.src = src;
};
<div class="input" contenteditable></div>
$('.input').on('paste', function (event) {
_checkImagesInContainer($('.input'), function (src) {
_handleImage(src, $('.input'))
})
})
- 补充一些点,最后的方法在解释下:
找到img标签,那会blob的本地数据,然后用canvas处理得到base64的数据,然后渲染给图片,如果需要文件就需要多走两部,第一步是将dataUrl转换为blob对象,blob在转为文件对象!然后就可以按照自己的习惯(formdata)传递给后台了!